バニーガールについての考察

◎きっかけ

リール制御を探ろうとしたきっかけは、とある方から、リーチ目の質問を受けて。。。
昔の雑誌類をひっくり返してみたものの、リール制御について細かく解析結果を載せているものがなかったんです。。。 って言うか、当時は必要なかったというのが、真相でしょうか。。。最近の雑誌には、こと細かく制御まで載っていることを考えると、 やはり、時代なのかなぁ・・・と、思うと同時に、復活を願うからには、掘り下げていかなければならないだろうと、 そんな気持ちになったので、実機を打ちつつ、外側から解析してみました。。。(間違いがあったら、がつんと指摘してやって下さい)

◎リール制御について(左から押した場合です)

a.外れ時の制御

これは、皆さんもご存知の通り、必ず何かをテンパイさせようという制御が働きます。。。
この時、左の出目に応じて、(テンパイする小役に)優先順位があるように思えます。。。
左リールに停止した出目に応じて、優先して引き込む役をテンパイさせる。。。
逆に言えば、その法則が崩れたら、テンパイしていても、ズレ目と同じ意味があると言える。。。


b.小役当選時の制御(推測)

b−1.単チェリー当選時
引き込めない時には、(多分)左が4コマ滑る。。。

b−2.オレンジ・青リンゴ・ベル当選時
左で引き込めない場合、(チェリーが出ない限りは)4コマ滑る。。。
第二停止(中でも右でも)はランダム(主にビタ止まり)だと思う。。。

左で引き込めた場合は、第二停止で右を押した場合は、これらの役は引き込める。。。
中を押した場合で、引き込めない場合(オレンジ・青リンゴの時)は、ランダム(主にビタ)だと思う。。。


上記が、ガセズレ目になる原因となる、小役取りこぼしの際の制御です。。。
ガセズレ目になる例を挙げると・・・
青リンゴ当選時に、左にチェリー・青リンゴ・オレンジで止めると、4コマ滑り、7・オレンジ・星が止まる。。。
そこで、右にビタでオレンジ・星・7を狙うと、ビタで止まります。。。
これは、リーチ目として知られている、割と有名な出目になります。。。


まだまだ、調べきれていないので、解明出来次第、順次追ってUPします。。。



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